arXiv:2410.22777cs.CVmath.FA2024-10被引 19

用分裂Bregman法快速求解图像的轮廓与纹理分离模型

Bregman implementation of Meyer's $G-$norm for cartoon + textures decomposition

  • 采用分裂Bregman迭代简化计算流程
  • 速度相比查姆伯勒非线性投影提升显著
  • 适合需要高效图像分解的研究者使用

本文设计了一种基于分裂Bregman迭代的简单算法,用于数值求解梅耶提出的轮廓+纹理分解模型。与查姆伯勒的非线性投影方法相比,该方法在计算速度上取得了显著提升。

原文摘要 · Abstract (English)

In this paper, we design a very simple algorithm based on Split Bregman iterations to numerically solve the cartoon + textures decomposition model of Meyer. This results in a significant gain in speed compared to Chambolle's nonlinear projectors.

图像分解优化算法分裂Bregman

Thank you to arXiv for use of its open access interoperability. PaperDance 不是 arXiv 官方产品;中文卡片由大模型生成,请以原文为准。