arXiv:2511.15586cs.GRcs.CV2025-11被引 12

MHR融合骨架与形状解耦设计,实现更自然的人体动画。

MHR: Momentum Human Rig

  • 结合ATLAS的骨架/形状解耦与Momentum的灵活绑定系统
  • 支持非线性姿态修正,保持解剖学合理性
  • 适合AR/VR和图形管线集成,提升动画真实感

我们提出MHR,一种参数化人体模型,结合ATLAS的骨架/形状解耦范式与受Momentum库启发的灵活现代绑定系统及姿态修正机制。该模型可实现具有表现力且解剖学合理的动画,支持非线性姿态修正,并专为在AR/VR及图形渲染管线中稳健集成而设计。

原文摘要 · Abstract (English)

We present MHR, a parametric human body model that combines the decoupled skeleton/shape paradigm of ATLAS with a flexible, modern rig and pose corrective system inspired by the Momentum library. Our model enables expressive, anatomically plausible human animation, supporting non-linear pose correctives, and is designed for robust integration in AR/VR and graphics pipelines.

人体建模动画绑定AR/VR

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